ANDIKA PRATAMA, A.; NURHADI, N.; DEVITRA, J. Perancangan Game Edukasi Tebak Jumlah Barang Dan Perbedaan Gambar Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Multimedia (Studi Kasus Tk Aldha Novita ). Jurnal PROCESSOR, [S. l.], v. 9, n. 1, p. 98–107, 2017. Disponível em: https://ejournal.unama.ac.id/index.php/processor/article/view/259. Acesso em: 22 nov. 2024.