[1]
Sugianto, S., Novianto, Y. and Martono, M. 2017. PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN BINATANG DAN HABITATNYA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : TK AR RIDHO KEL.EKA JAYA JAMBI). Jurnal PROCESSOR. 10, 1 (Aug. 2017), 436–443.